2009.10.21~10.28

問題
 (三洋電機)は自動車用電池事業において供給先を特定しない全方位販売を展開する方針を明らかにした。さらに平成24年以降にはハイブリッド車用電池システムの工場の海外展開を検討、海外メーカーの動向にあわせ国外にも拠点を設ける。
 計画では今年末にもハイブリッド用リチウムイオン電池の生産を国内で開始し、23年には110万個体制を構築する。さらに800億円を投じて27年に1千万個に引き上げる目標を掲げており、欧州、米州、中国にハイブリッド用電池システムの組み立て拠点を設ける。
 またプラグインハイブリッド車向けの高性能リチウムイオン電池の生産を始め、23年から量産化する予定。最終的に32年に自動車用電池市場でトップシェア40%を目指す。

 (日立)グループでリチウムイオン電池の生産を手がける(日立)ビークルエナジーはハイブリッドカー向けのリチウムイオン電池の生産ラインを大幅に拡大した完成したラインは月間30万セルの生産が可能であり、既存の4万セルと泡さえ34万セルの生産能力を持つことになる。これにより年間10万台のハイブリッドカー向けの供給が可能となる。
 

解説
(三洋電機)は売上高2兆円を超える国内有数の電機大手であるが、業績不振に陥っており5期連続で売り上げが減少、過去5年のうち08年を除き最終赤字と厳しい経営環境が続く。
 同社は蓄電池において世界最大手であり、事業展開の柱の一つとしている。そのため今後の成長産業であるエコカー用リチウムイオン電池に多額の投資を行う。現在もフォード、本田技研工業、フォード向けに提供している。今後はトヨタへの供給もあると考えられている。
 なお現在でも日本の電機各社は自動車メーカーと組んで電池を供給しており、(三洋電機)以外でもNECが日産と、パナソニックがトヨタと、GSユアサが三菱自動車と組んで電池の供給を行っている。
 国内電気最大手である(日立)グループは現在GMと提携しており、2010年にも同社のリチウムイオン電池を搭載したハイブリッドカーを発売する予定である。目標販売台数は10万台であり、これにあわせた設備投資であると考えられる。GMに関しては電気自動車シボレー・ボルトにはLGのリチウムイオン電池を搭載予定であり、今後の日立との関係がどうなるのかは不透明。


リチウムイオン搭載の次世代自動車について

・ハイブリッド
現在のハイブリッドカーの蓄電池はニッケル水素電池が主流である。理由として安全性の問題や電池としての特性があるが、今後はより多量の電機を蓄電可能なリチウムイオン電池に移行していくと考えられる。
 現在の状況としては、トヨタ、ホンダ、フォード、はニッケル水素電池を用い、ダイムラーはリチウムイオン電池を使っている。BMWではX6にニッケル水素、7シリーズにリチウムイオン電池を用いている。

・プラグインハイブリッド
プラグインハイブリッド車はハイブリッドカーとは異なり電池のみで走ることが可能なように外部からの充電機能を追加したものであり、必然的に充電容量を多くする必要がありリチウムイオン電池が使われる。現状問題点の多い電気自動車に変わるか過渡期の存在であるとも言える。
トヨタが近々発売予定のプラグインプリウスは電池のみで20kmの走行距離、総合燃費50km/lを目指している。充電時間は100Vで180分、200Vで100分を目標としている。

・電気自動車
こちらも必然的に充電容量を多くする必要がありリチウムイオン電池が使われる。しかし現実的な問題として充電容量の少なさや充電時間の長さ、リチウムイオン電池価格の高さが障害となり本格的な普及には相当の時間がかかると考えられる。
現在三菱およびスバルが法人向けに既に電気自動車を発売しており、日産も「リーフ」を来年にも量産予定であり、今後も開発競争が激化すると思われる。
この電気自動車の生産販売の拡大にはカリフォルニア州の規制がかんれしているといわれている。カリフォルニア州では一定以上の販売台数の自動車会社に対し排出ガスの少ない次世代自動車の販売を義務付ける実施する予定になっており、これに対応するため電気自動車に行っていると考えられる。この規制の中では電気自動車に関してもいくつか区分があり、一回の充電で80km以上走ることが最低条件となっており、160km以上走るものはさらに少ない販売台数ですむ。電気自動車の航続距離で80kmと160kmが多いのはこれに関連していると考えれられる。


リチウムイオン電池について

リチウムイオン電池はソニーが1990に世界で始めて実用化した電池で今も日本企業が大きなシェアを握っている。利点としては電圧の高さやエネルギー密度の高さから小型軽量化することが可能なことが大きい。現在でも携帯電話やノートパソコンなどで使われている。
次世代自動車に欠かせない部品であり各社が能力の増強を行っている。日本以外でも上記のLGや中国のBYDが躍進しており、更なる競争激化が予想される。

リチウムについて

リチウムは原子番号3のアルカリ金属でありレアメタルの一種である。産出量は以下のとおり


(単位トン)鉱業生産量経済的埋蔵量確認埋蔵量
 Mine productionReserves2Reserve base2
20072008
United StatesWW38,000410,000
Argentinae 3,0003,200NANA
Australia6,9106,900170,000220,000
Bolivia---5,400,000
Brazil180180190,000910,000
Canada707710180,000360,000
Chile11,10012,0003,000,0003,000,000
China3,0103,500540,0001,100,000
Portugal570570NANA
Zimbabwe30030023,00027,000
World total (rounded)25,80027,4004,100,00011,000,000

このように南米に偏在しておりリチウムイオン電池の生産拡大に伴い、将来激しい争奪戦になることが予想される。

2009.10.15~10.21

・米ミニブログ大手の(ツイッター)が15日、日本でサイトを立ち上げた。パソコンを使わずに直接利用登録ができるようにし、NTTドコモなど主な通信会社の端末に対応し若年層を中心に幅広い普及を目指す。年内には企業向けの有料サービスを立ち上げる計画を打ち出している。

・交流サイト運営の(グリー)は14日、2010年6月期の単独税引き利益が前年比66%増の74億円になると発表した。会員増加に伴いサイトの媒体価値向上につながり、広告収入やゲームに使うアイテム販売の収入が拡大している。

・低価格PBブランド競争が続く。3月に激戦の火ぶたを切ったのは(ファーストリテイリング、ジーユー)で、990円ジーンズを発売した。これにイオン、西友などが続き、今月(ドンキホーテ)が690円ジーンズを打ち出した。相次ぐ激安品に業界は悲鳴を上げ、リーバイス、ジーンズメイトなどは大きく業績を落としている。

・電子マネーで流通企業系が勢力を伸ばしている。(セブン&アイ)が運営する「nanaco」が9月決済件数で1位を維持。(イオン)が運営する「waon」も2位の「suica」に迫る。

2009.10.07~10.14


株式の売買手数料自由化から10年。この間で売買代金が()倍に、日経平均が()割減になった。
 ⇒・手数料率は10年で約5分の1の水準に低下した。
  ・08年度の1日平均売買代金は2兆円。
  ・ネット証券の躍進による個人投資家の台頭。しかし、個人全体の取引量の約7割がデイトレーダーと言われる。
    →短期的な振れが大きくなる。市場の質と量のバランスが重要になるだろう。
  ・従来の大手証券会社の戦略は?
    →株式手数料頼みの事業モデルから、投資信託を中心とした営業に軸を転換。

後発医薬品最大手の(沢井製薬)は35品目を販売中止し、第3位の(東和薬品)も24品目の販売を取りやめる。
 ⇒厚労省が複数の用量の品ぞろえを求めた。
  後発薬メーカーは売れ筋の大型薬に経営資源を集中させて収益力を高める。
  後発医薬品市場は、現状まだ厳しい面もあるが今後の拡大に期待。

ハイブリット車売れ行き好調。トヨタの(プリウス)が1位、ホンダの(インサイト)は6位
 ⇒マツダは上方修正と同時に増資を発表。これを市場は環境車に向けた積極的増資として好感した。

JOGMEC)はカナダ探鉱会社と南アのプラチナ鉱山を共同開発
 ⇒プラチナは燃料電池の材料なので、安定調達を狙う。
  日本は98%を輸入に頼っている。(07年)

ファーストリテイリング)は低価格・高機能で営業利益24%増。
 ⇒売上高営業利益率15.9%。
  2020年までに売上5兆円を目指すが、課題は後継者。

CCCの(TSUTAYA)通常店の1/10規模の小型店を渋谷に出店
 ⇒人件費、建築費用、家賃削減で効率化。
  店頭端末で注文するため、事前に借りたい作品が決まっている必要があるのではないか。
  駅構内への展開も検討している。今後の成否の行方と、従来店との違いに注目。
  また、流通業界では小型化の流れが進んでいる。
  例えば、AOKI、青山商事、ファーストリテイリング

カプコン)と(バンダイナムコ)は業務用ゲーム機で提携。
 ⇒カプコンは人気の家庭用ゲームを業務用に転用し、バンダイナムコから業務用ゲーム機をOEM調達する。
  バンダイナムコのゲーム店にもカプコンのゲーム機を置き、販売面でも協力
  業務用ゲーム機市場は縮小傾向のため、効率化を目的とした。
  ちなみに、シェアはカプコンが4%、バンダイナムコが15%
  ※OEM…相手先ブランドによる生産